Totohan Kolom Rolet
Totohan kolom ing rolet nyakup rolas angka ing siji garis vertikal papan totohan.

Rolas angka, mbayar 2:1. ProbabilitasmatematikaProbabilitasKemungkinan sawijining asil, saka 0 nganti 1 utawa 0% nganti 100%. Siji angka: 1/37 = 2,70%.Waca jangkep → 32,43%. Odds padha karo lusin, angkane beda.
Kolom ing Meja Rolet
Telung kothak “2:1” ing pucuk ngisor papan totohanpirantiPapan totohanPetak totohan sing kacithak ing meja. Uga: meja, laken, kain.Waca jangkep →, siji ing ngisor saben kolomtotohanKolomRolas angka ing siji kolom ngadeg ing papan totohan, mbayar 2:1.Waca jangkep →. Kolom 1 ngemot 1, 4, 7 … 34; kolom 2 ngemot 2, 5, 8 … 35; kolom 3 ngemot 3, 6, 9 … 36. Saben kothak kudu nyukupi totohan minimum meja dhewe-dhewe. NolrodhaNolSiji kanthong ijo sing ora dicakup totohan 1:1, lusin utawa kolom apa wae; sumbere kaluwihan kasino. Uga: nol siji, 0.Waca jangkep → ora kalebu kolom endi wae.
Pambayaran lan Ekspektasi Kolom ing Rolet
Padha persis karo lusintotohanLusin1–12, 13–24 utawa 25–36, mbayar 2:1.Waca jangkep →: odds sing adil 2,083 banding 1, meja mbayar 2, ekspektasi kapitunanmatematikaEkspektasi kapitunanNilai ekspektasi dikalikake gunggung dhuwit sing dipasang; rata-rata jumlah sing ilang sajrone siji sesi utawa sawijining wektu.Waca jangkep → 2,70% saka gunggung totohan, simpangan bakumatematikaSimpangan bakuOyod kuadrat saka varians; adohe asil sing lumrah saka nilai ekspektasi.Waca jangkep → 1,39 saben unitdhuwitUnitGunggung totohan dhasar sing dienggo sistem utawa pemain. Progresi diterangake nganggo unit supaya bisa ditrapake ing meja apa wae.Waca jangkep →.
Campuran Werna
Werna ing kolom ora imbang. Kolom 1 duwe enem abangtotohanAbangTotohan 1:1 ing 18 angka abang. Basa Prancis: rouge.Waca jangkep → lan enem irengtotohanIrengTotohan 1:1 ing 18 angka ireng. Basa Prancis: noir.Waca jangkep →. Kolom 2 duwe papat abang (5, 14, 23, 32) lan wolu ireng. Kolom 3 duwe wolu abang lan papat ireng (6, 15, 24, 33). Iki mung wigati yen panjenengan nggabungake kolom karo totohan werna lan pengin ngerti sepira kerepe loro-lorone menang: kolom 3 ditambah abang menang bareng ing wolung angka, dene kolom 2 ditambah abang menang bareng ing patang angka.
Kenapa Kolom Rolet Krasa Beda karo Lusin
Lusin iku rolas angka sing urut; kolom nglewati rong angka ing antarane saben angka. Ing rodha loro-lorone kasebar, mula ora ana sing dadi sektorrodhaSektorLengkungan kanthong sing nyambung ing rodha, beda karo klompok ing papan totohan.Waca jangkep →. Bedane mung ing tampilan, nanging mulane “sistem kolom” lan “sistem lusin” didol minangka produk sing beda sanajan totohane padha.
Gabungan
Rong kolom, kaya rong lusin, menang ing 24 saka 37 puteran kanthi resik siji unit. Kolom ditambah lusin tumpang tindih ing patang angka (kolom 1 lan lusin kapisan padha-padha ngemot 1, 4, 7, 10), nyakup 20 angka kanthi kamenangan dobel ing papat ing antarane. Piranti Bet Builder nuduhake distribusi persise.
Pitakonan
Ing pucuk ngisor petak angka, ing ngisor 34, 35 lan 36. Ing papan totohan Prancis sing kembar ing loro pucuke, kothak-kothak kuwi ana ing pucuk sing paling adoh saka nol.
Ora. Nol dumunung ing ndhuwur katelu kolom lan ora kalebu salah sijine.
Guyonan sakedhik

Odds padha, angka beda, font beda.
Sumber
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.