Sistem Rolet 2/3
2/3 Roulette System ngamati 28 puteran, banjur nyakup 16 angka sing durung metu karo cip straight up. Cathetan puteran sing wis kepungkur ora bisa ndadekake angka-angka kuwi luwih gampang metu ing puteran sabanjure.

Aturan sing disebutake mung ngasilake persis 16 angka sing durung metu yen wis metu 21 kanthong sing beda. Kanthi tatanan tetep 16 cip, kena oleh resik +20 lan luput −16, kanthi ekspektasi kapitunanmatematikaEkspektasi kapitunanNilai ekspektasi dikalikake gunggung dhuwit sing dipasang; rata-rata jumlah sing ilang sajrone siji sesi utawa sawijining wektu.Waca jangkep → 16/37 unit saben totohan.
Aturan Pangamatan sing Disebutake
Cathet 28 asil rodha Eropa. Pamicu sing nyebar mbutuhake angka sing mbaleni ing puteran 26–28 lan paling akeh 21 kanthongpirantiKanthongSalah siji saka 37 papan sing ana angkane ing rotor. Uga: slot, cup.Waca jangkep → sing beda ing kabeh cathetan. Analisis iki mbatesi tatananpirantiPapan totohanPetak totohan sing kacithak ing meja. Uga: meja, laken, kain.Waca jangkep → dadi persis 21 kanthong sing beda amarga aturan kuwi ora nemtokake kasus ing ngisor 21. Yen persis 21 kanthong sing beda wis metu, 16 saka 37 kanthong durung metu, mula selehake siji cipdhuwitCipToken sing makili jumlah tetep, diselehake ing papan totohan kanggo masang totohan. Uga: check.Waca jangkep → straight up (totohan siji angka) ing saben 16 angka kuwi kanggo puteran sabanjure. Pangamatan iki nemtokake tatanan; ora ngramal kanthong sabanjure.
Kasus Penting sing Durung Rampung
Kurang saka 21 kanthong sing beda ninggal luwih saka 16 angka sing durung metu. Aturan iki ora nyebutake angka endi sing durung metu sing kudu ditinggal, mula kasus kuwi pilihan sing ora ditemtokake, dudu idin kanggo meneng-meneng milih 16 apa wae. Mula analisis iki ngevaluasi siji-sijine tatanan sing ditemtokake kanthi jangkep: persis 16 totohan straight up siji cip.
Tabel Pambayaran 16 Angka Tetep
Kabeh 16 cip aktif ing saben totohan. Kamenangan straight up mbalekake kaping 36 cip-e kalebu cip kuwi dhewe, dene 15 cip liyane kalah.
Conto Itungan
Upamane cathetan ngemot persis 21 kanthong sing beda lan 7 baleni, karo siji baleni ing puteran 26–28. Pelengkape banjur dadi set 16 angka sing pasti. Yen puteran sabanjure salah siji saka 16 kuwi, pangalihan straight up siji unitdhuwitUnitGunggung totohan dhasar sing dienggo sistem utawa pemain. Progresi diterangake nganggo unit supaya bisa ditrapake ing meja apa wae.Waca jangkep → yaiku 36 lan resik sawise kabeh 16 cip +20. Yen salah siji saka 21 kanthong liyane, ora ana cip sing bali lan asile −16. Cathetan sadurunge ora ngowahi probabilitas 16/37 lan 21/37.
Kanthong sing Beda Dudu Wates Mati
Sawise 37 puteran rodha Eropa sing saling bebas, jumlah ekspektasi kanthong sing beda yaiku 23,5745. Rata-rata kuwi dudu wates ndhuwur: probabilitas weruh luwih saka 24 kanthong sing beda yaiku 31,2839%. Rata-rata pangisian nggambarake akeh sampel; ora netepake maksimum kanggo siji cathetan tartamtu utawa ndadekake puteran sabanjure ngimbangi baleni sadurunge.
Risiko lan Ekspektasi
Kanggo tatanan tetep, ekspektasi resik yaiku (16 × 20 − 21 × 16) / 37 = −16/37 unit saben totohan. Iku kapitunan Eropa 2,70% sing biasa ditrapake ing 16 unit total totohandhuwitTotal totohan (turnover)Gunggung dhuwit sing dipasang sajrone siji sesi utawa sawijining wektu, kalebu dhuwit kamenangan sing dipasang maneh. Uga: handle, action.Waca jangkep →. Tatanan iki bisa ndadekake asil +20 luwih kerep tinimbang siji straight up sing kena, nanging uga masang 16 unit saben-saben ora ana angka pilihane sing metu. Milih angka adhem ora ngowahi cakupan utawa nilai ekspektasimatematikaNilai ekspektasiRata-rata asil saben totohan ing jangka dawa. −1/37 saka gunggung totohan kanggo saben totohan Eropa baku.Waca jangkep →.
Pitakonan
Ora. Saben puteran rodha Eropa sabanjure tetep menehi saben kanthong probabilitasmatematikaProbabilitasKemungkinan sawijining asil, saka 0 nganti 1 utawa 0% nganti 100%. Siji angka: 1/37 = 2,70%.Waca jangkep → 1/37. Angka sing durung metu ora duwe hak sing nglumpuk marang asil sabanjure.
Aturan sing disebutake ora nemtokake angka endi saka luwih 16 angka sing durung metu sing kudu ditinggal. Aturan sing jangkep kudu nyebutake pilihan kuwi sadurunge bisa dianalisis minangka tatanan tetep.
Guyonan sakedhik

Nembelas angka sing durung metu tetep menang 16 puteran saka 37, ora luwih.
Sumber
- RouletteDoc, ringkesan strategi
- Roulette77, ringkesan strategi