Strategi Rolet Chernyshov
Strategi Rolet Chernyshov ngenteni telung asil kanthi werna sing padha, banjur masang ing werna kosok baline lan nikelake kaping telu sawise totohan kalah. Ngenteni runtutan ora ndadekake werna kosok baline luwih gampang metu.

Artikel iki nganalisis siji konvensi sing cetha: 1, 3, 9, 27, 81 sawise totohan kalah; menang bali menyang 1. Patang kekalahan regane 40 unit, lan totohan sabanjure 81 unit.
Konvensi sing Dianalisis
Saben totohan ing analisis iki mbutuhake telung asil sadurunge padha wernane; totohane siji unitdhuwitUnitGunggung totohan dhasar sing dienggo sistem utawa pemain. Progresi diterangake nganggo unit supaya bisa ditrapake ing meja apa wae.Waca jangkep →, utawa gunggung totohan progresistrategiProgresiAturan apa wae sing ngowahi gunggung totohan adhedhasar asil sadurunge. Progresi negatif ngunggahake sawise kalah, sing positif sawise menang.Waca jangkep → saiki, ing werna kosok baline. NolrodhaNolSiji kanthong ijo sing ora dicakup totohan 1:1, lusin utawa kolom apa wae; sumbere kaluwihan kasino. Uga: nol siji, 0.Waca jangkep → mbubrah pamicu werna. Yen totohan werna wis dipasang lan nol metu, totohan kuwi kalah. Sawise totohan kalah, tikelake totohan sabanjure kaping telu; sawise totohan menang, balekake progresi menyang 1. Puteran sing ora ana totohane ora ngowahi gunggung totohan. Ana varian bali-menyang-dhasar sing beda-beda, mula iki konvensi sing dianalisis, dudu pratelan babagan siji aturan baku.
Kerepe Pamicu Dudu Ramalan
Kanggo siji blok telung puteran tartamtu, probabilitasmatematikaProbabilitasKemungkinan sawijining asil, saka 0 nganti 1 utawa 0% nganti 100%. Siji angka: 1/37 = 2,70%.Waca jangkep → kabeh abangtotohanAbangTotohan 1:1 ing 18 angka abang. Basa Prancis: rouge.Waca jangkep → utawa kabeh irengtotohanIrengTotohan 1:1 ing 18 angka ireng. Basa Prancis: noir.Waca jangkep → yaiku 2(18/37)^3 = 23,0273%. Itungan kuwi nggambarake sepira kerepe blok sing nyukupi syarat kedadeyan. Yen wis kedadeyan, werna kosok baline sing dipilih sabanjure tetep menang kanthi probabilitas 18/37; rodha ora dadi luwih gampang ngimbangi runtutan sing wis katon.
Tabel Progresi Totohan
Mung totohan sing kalah sing ngobahake progresi. Ngamati puteran sinambi ngenteni pamicu telung werna liyane ora ngowahi gunggung totohan saiki.
Conto Itungan
Sawise abang, abang, abang, pasang 1 unit ing ireng. Yen abang metu, totohan kalah lan totohan werna kosok baline sabanjure sing nyukupi syarat 3 unit. Yen totohan 3 unit kuwi kalah, totohan sabanjure sing nyukupi syarat 9. Sawise patang kekalahan ing 1, 3, 9 lan 27, kapitunan kumulatif 40 unit lan totohan sabanjure sing dibutuhake 81. Nol ing totohan werna sing dipasang iku kalah; ora dibayar minangka werna apa wae.
Risiko lan Ekspektasi
Saben totohan werna s unit sing dipasang duwe asil ekspektasi −s/37 ing rodha Eropa. Ngenteni bisa nyuda jumlah totohan saben jam, nanging ora bisa ngowahi ekspektasi saben unit sing dipasang. Risiko utamane yaiku jarak antarane totohan cilik sing kerep lan totohan sing mundhak cepet sing dibutuhake sawise kalah, kalebu wates mejamejaWates mejaTotohan minimum lan maksimum sing diidini. Maksimum iku sing mandhegake progresi nggandakake.Waca jangkep → lan modaldhuwitModal (bankroll)Gunggung dhuwit sing disisihake kanggo main. Ngatur modal tegese mutusake pira saka modal kuwi sing diresikoake saben totohan lan saben sesi.Waca jangkep → sing winates. Runtutan abang utawa ireng sing dawa mung bukti asil sadurunge, dudu alesan kanggo ngarepake walikan sakarepe dhewe.
Pitakonan
Ora. Ireng tetep asil 18/37 ing puteran Eropa sabanjure; abang uga 18/37, lan nol 1/37.
Ora. Ing konvensi sing dianalisis ing kene, mung totohan sing dipasang lan kalah sing nikelake gunggung totohan kaping telu. Puteran tanpa totohan sinambi ngenteni pamicu ora ngowahi.
Guyonan sakedhik

Telung abang berturut-turut ninggal ireng ing 18/37; saben kalah nikelake totohan kaping telu.
Sumber
- RouletteDoc, ringkesan strategi
- Roulette77, ringkesan strategi