Sinau Rolet · Pemula · 9 menit

Aturan Rolet

Aturan rolet EropavarianRolet EropaRodha nol siji, 37 kanthong, kaluwihan kasino 2,70%. Model baku ing situs iki.Waca jangkep → cukup ing siji kaca: 37 kanthong, pambayaran tetep, totohan dirampungake sawise saben puteran.

Wangsulan cekak

Panjenengan masang totohan ing panggonan tibane bal. Saben totohan mbayar kaya-kaya ana 36 kanthong; sing kaping 37, nol, iku kaluwihan kasino.

kanthong
37
pambayaran maksimum
35:1
kaluwihan kasino
2,70%
totohan saben puteran
tanpa wates

Tujuwane Dolanan

Sawijining balpirantiBalBal cilik sing dilempar ing dalane kanthi arah kosok balen karo rotor. Bal modern digawe saka ivorine utawa Teflon, 18–21 mm.Waca jangkep → diputer ngubengi rodha kanthi 37 kanthongpirantiKanthongSalah siji saka 37 papan sing ana angkane ing rotor. Uga: slot, cup.Waca jangkep → sing ana angkane, 0 nganti 36. Sadurunge bal tiba, panjenengan nyelehake cipdhuwitCipToken sing makili jumlah tetep, diselehake ing papan totohan kanggo masang totohan. Uga: check.Waca jangkep → ing papan totohanpirantiPapan totohanPetak totohan sing kacithak ing meja. Uga: meja, laken, kain.Waca jangkep → sing dicithak kanggo ngramal ing ngendi bal bakal tiba: siji angka, sakelompok angka, werna, gasal utawa genep, gedhe utawa cilik. Kabeh sing ora dicakup salah siji cip panjenengan kalah nalika bal mandheg. Ora ana kertu dealer sing kudu dikalahake lan ora ana keputusan sing kudu dijupuk sawise bal diluncurake. Rolet iku totohan murni ing siji kedadeyan acak, sing dibaleni terus.

Aturan dhasar rolet ing ngisor iki nggambarake dolanan rolet Eropa kanthi nolrodhaNolSiji kanthong ijo sing ora dicakup totohan 1:1, lusin utawa kolom apa wae; sumbere kaluwihan kasino. Uga: nol siji, 0.Waca jangkep → siji. Rodha Amerika nambahi kanthong 00 lan dolanan Prancis nambahi rong aturan bab nol; loro-lorone dibahas ing kacane dhewe-dhewe.

Rodha lan Aturan Rolet Amerika

Masang Totohan

Cip diselehake ing papan totohan wiwit babak sadurunge rampung dibayar nganti dealer ngucap “totohan ditutupprosedurTotohan ditutup (no more bets)Pangundhangan dealer (utawa pesen ing layar) sing nutup totohan. Cip wis ora oleh diselehake, dipindhah utawa dijupuk.Waca jangkep →”, biasane nalika bal kari telu utawa papat rotasi. Totohan njerototohanTotohan njeroTotohan apa wae sing dipasang ing ndhuwur utawa ing antarane angka-angka ing petak: straight up, split, street, corner, six line.Waca jangkep → dumunung ing ndhuwur utawa ing antarane angka-angka ing petak angka; totohan njabatotohanTotohan njabaTotohan ing kothak-kothak sing ngubengi petak: lusin, kolom lan totohan 1:1.Waca jangkep → dumunung ing kothak-kothak ing sakubenge. Panjenengan oleh masang totohan sapira wae ing siji babak, kalebu totohan sing tumpang tindih utawa padha nglawan.

Saben meja masang totohan minimum lan maksimum, lan loro-lorone kalebu aturan meja rolet. Akehe meja ngetrapake minimum kanthi kapisah: gunggunge totohan njero panjenengan kudu tekan minimum, lan saben totohan njaba kudu tekan minimum dhewe-dhewe. Mula meja $5 nampa limang cip $1 ing limang angka sing beda, nanging ora nampa siji cip $1 ing abangtotohanAbangTotohan 1:1 ing 18 angka abang. Basa Prancis: rouge.Waca jangkep →.

golongan totohaning ngendi cip diselehakeminimum ditrapake kanggo
Njeroing ndhuwur utawa ing antarane angkagunggunge cip njero panjenengan
Njabalusin, kolom, kothak totohan 1:1saben totohan dhewe-dhewe
Call / diumumakediucapake marang dealer, dealer sing masanggunggunge call bet

Totohan-Totohan lan Pambayarane

Saben pambayarandhuwitPambayaranApa sing dibalekake totohan sing menang, disebut “X banding 1” ing sanjabane gunggung totohan sing dibalekake.Waca jangkep → diasilake siji rumus: 36 dibagi cacahe kanthong sing dicakup, dikurangi siji. Nyakup siji angka lan menang 35 banding 1. Nyakup loro lan menang 17 banding 1. Nyakup wolulas lan menang 1 banding 1. Rumus iki nganggep rodha duwe 36 kanthong. Sejatine ana 37, lan siji kanthong sing ora diitung kuwi sakabehane kaluwihan kasino (house edge)matematikaKaluwihan kasino (house edge)Bageyan saka saben gunggung totohan sing rata-rata dijaga kasino: 2,70% ing rolet Eropa.Waca jangkep →.

totohannyakupp(menang)mbayarσ saben $1
Straight up1/372,70%35:15,84
Split2/375,41%17:14,09
Street3/378,11%11:13,28
Corner4/3710,81%8:12,84
Six line6/3716,22%5:12,23
Lusin12/3732,43%2:11,39
Kolom12/3732,43%2:11,39
Totohan 1:118/3748,65%1:11,00
EV −$0,027 saben $1 ing saben baris.

Ngrampungake Puteran

Nalika bal mandheg, dealer ngumumake angka lan wernane, nyelehake tandha sing diarani dollypirantiDollyTandha sing diselehake ing angka sing menang ing papan totohan nalika totohan lagi dirampungake.Waca jangkep → ing angka sing menang, lan ngresiki meja miturut urutan sing tetep: cip sing kalah disaponi dhisik, banjur totohan njaba dibayar, banjur totohan njero, sing paling cedhak karo dealer paling pungkasan. Dhuwit kamenangan diselehake ing sandhinge cip asli panjenengan. Cip asli tetep ana ing papan totohan lan bakal melu maneh kajaba panjenengan jupuk.

Sajrone dolly ana ing meja, ora ana sing oleh diselehake utawa dipindhah. Dealer ngangkat dolly mung sawise kabeh totohan dibayar, lan iku tandha yen babak sabanjure wis dibukak.

  • “Totohan ditutup” iku pungkasan. Cip sing tiba sawise ucapan kuwi dibalekake, ora dibayar, sanajan mestine menang.
  • Cip sing dumunung ora cetha ing antarane rong totohan dirampungake miturut wacane dealer. Nyuwuna dealer negesake panggonan sing angel sadurunge puteran.
  • Cip sing menang lan ditinggal ing meja iku totohan kanggo puteran sabanjure. Jupuken yen panjenengan ora ngersakake.

Nol

Kanggo totohan njero, nol iku angka kaya liyane: straight up (totohan siji angka)totohanStraight upSiji angka, mbayar 35:1.Waca jangkep → ing 0 mbayar 35 banding 1, split (totohan rong angka)totohanSplitRong angka sing jejer, mbayar 17:1.Waca jangkep → 0–1 mbayar 17 banding 1, lan baskettotohanBasketIng rodha nol siji: 0, 1, 2, 3 nganggo siji cip, mbayar 8:1. Uga: papat kapisan, quatre premiers.Waca jangkep → patang angka 0-1-2-3 mbayar 8 banding 1. Kanggo totohan njaba, nol iku kalah. Abang, irengtotohanIrengTotohan 1:1 ing 18 angka ireng. Basa Prancis: noir.Waca jangkep →, gasal, genep, gedhe, cilik, lusintotohanLusin1–12, 13–24 utawa 25–36, mbayar 2:1.Waca jangkep → lan kolomtotohanKolomRolas angka ing siji kolom ngadeg ing papan totohan, mbayar 2:1.Waca jangkep → kabeh ora nyakup nol. Ing meja Eropa biasa, panjenengan kelangan kabeh gunggung totohan nalika nol metu. Ing meja Prancis, aturan la partageaturanLa partageAturan Prancis: nalika nol metu, separo gunggung totohan 1:1 dibalekake. Nyuda kaluwihan kasino ing totohan-totohan kuwi dadi separo, 1,35%.Waca jangkep → mbalekake separo gunggung totohan 1:1, utawa en prisonaturanEn prisonAturan Prancis: nalika nol metu, totohan 1:1 ditahan kanggo puteran sabanjure tinimbang kalah. Nyuda separo kaluwihan kasino ing totohan-totohan kuwi.Waca jangkep → nahan kanggo siji puteran maneh.

Sepira kerepe saben totohan menang% saka puteran
Straight up (1)
2,70%
Split (2)
5,41%
Street (3)
8,11%
Corner (4)
10,81%
Six line (6)
16,22%
Lusin / kolom (12)
32,43%
Totohan 1:1 (18)
48,65%
% saka puteran
024,3248,65%
Saben totohan iku cacahe angka sing dicakup dibagi 37. Pambayarane mudhun nalika cakupane mundhak, supaya nilai ekspektasine padha −2,70% ing saben baris.

Aturan Rolet En PrisonRolet Prancis

Apa sing Ora Disebutake ing Aturan Rolet

Aturan dolanan rolet ora nyebutake apa-apa bab urutan, runtutan, angka panasmitosAngka panasAngka sing akhir-akhir iki luwih kerep metu tinimbang sing diarepake. Ing rodha sing adil ora ngramal apa-apa.Waca jangkep → utawa sistem, amarga pancen ora perlu. Saben puteran dirampungake dhewe lan rodha ora nggawa eling-eling saka puteran siji menyang sabanjure. Papan asil ing meja live iku mung layanan, dudu pitunjuk.

Asil Rolet: Maca PapanPuteran Rolet sing Saling Bebas

Conto Babak Cekak

Panjenengan nyelehake $5 ing abang, $5 ing lusin kapindho lan $1 straight up ing 17. Bal tiba ing 17 (ireng, lusin kapindho). Abang kalah: −$5. Lusin mbayar 2 banding 1: +$10. Straight up mbayar 35 banding 1: +$35. Resik kanggo babak iki: +$40, lan cip $11 isih ana ing papan totohan kanggo puteran sabanjure kajaba panjenengan jupuk.

Yen bal tiba ing 0, panjenengan kalah kabeh telung totohan, $11. Yen tiba ing 5 (abang, lusin kapisan), panjenengan menang $5 ing abang lan kelangan $6 ing loro liyane, resik −$1.

Bal ing 17: dolly nandhani straight up, abang kalah, lusin menang.

Pitakonan

Apa aku bisa masang ing luwih saka siji bab sepisan?

Bisa. Kombinasi apa wae oleh, kalebu totohan sing tumpang tindih. Saben totohan dirampungake dhewe-dhewe.

Nol iku gasal utawa genep?

Miturut matematika genep; ing meja, ora loro-lorone. Totohan gasal lan genep padha kalah nalika nol.

Apa aku kudu lungguh?

Ora. Ing meja fisik sing rame, pemain sing ngadeg masang totohan liwat ndhuwur pundhake pemain sing lungguh, kanthi idin. Ing online pitakonan iki ora ana.

Kepriye yen bal metu saka rodha?

Puterane batal lan dibaleni. Iki kadhang kedadeyan, arang banget, ing dalan bal sing wis aus utawa luncuran sing kebanteren.

Guyonan sakedhik

Kabeh buku aturan cukup ing siji kertu. Liyane mung nampa kahanan.

Kabeh buku aturan cukup ing siji kertu. Liyane mung nampa kahanan.

Sumber

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Bab 13, rolet.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
dipriksa 2026-09-28model: Eropa, nol sijimetodologi ↗sumber ↗