Totohan Rolet · Call bet · voisins (angka) · 7 menit

Totohan Tangga Rolet

Totohan tangga ing rolet nyakup siji angka lan rong kanthong ing saben sisihe ing rodha.

Wangsulan cekak

Limang cip straight up ing sektor rodha isi lima. Probabilitas 13,51%; yen metu, siji cip dibayar 35:1, papat liyane kalah, resik +31 unit.

nyakup
5 / 37
probabilitas
13,51%
cip
5
resik yen metu
+31 unit
Ing meja · 5 angka
Ing rodha
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Voisins du zéroOrphelinsTiers du cylindreOrphelins
Rodha ing Telung Sektor
5 angka13,51% saka rodha5 cip

Pilih angka apa wae ing rodha. Totohan iki nyakup angka kuwi lan rong kanthong ing saben sisine.

Miturut urutan rodha
19421225
Carane Cip Diselehake
0123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
1935:1435:12135:1235:12535:1

Panggonan

Diucapake “17 lan tangganetotohanTanggaSiji angka lan rong kanthong ing saben sisih angka kuwi ing rodha, limang cip straight up.Waca jangkep →” (dix-sept et les voisins). Dealer nyelehake limang cipdhuwitCipToken sing makili jumlah tetep, diselehake ing papan totohan kanggo masang totohan. Uga: check.Waca jangkep →: 17 lan rong kanthongpirantiKanthongSalah siji saka 37 papan sing ana angkane ing rotor. Uga: slot, cup.Waca jangkep → ing saben sisihe ing rodha, yaiku 25 lan 2 ing sisih siji lan 34 lan 6 ing sisih sijine. Ing meja live, strip racetrackmejaRacetrackJalur oval ing papan totohan live lan elektronik sing nuduhake angka miturut urutan rodha, dienggo masang totohan tangga lan sektor kanthi sapisan tutul.Waca jangkep → (dalan oval isine angka miturut urutan rodha) nyelehake kabeh lima kanthi sak tutulan; sawetara antarmuka ngidini milih siji nganti sanga tangga ing saben sisih.

Menyang endi bal tiba ing 17 lan tanggane% puteran
totohan iki menang
13,51%
angka liyane
83,78%
nol
2,70%
% puteran
041,8983,78%

Meja Rolet

Pambayaran lan Ekspektasi Totohan Tangga ing Rolet

Kanthong endi wae saka lima kasebut menang 35 banding 1 ing cipe dene papat cip liyane kalah: resik +31 unitdhuwitUnitGunggung totohan dhasar sing dienggo sistem utawa pemain. Progresi diterangake nganggo unit supaya bisa ditrapake ing meja apa wae.Waca jangkep → saka totohan 5 unit. ProbabilitasmatematikaProbabilitasKemungkinan sawijining asil, saka 0 nganti 1 utawa 0% nganti 100%. Siji angka: 1/37 = 2,70%.Waca jangkep → 5/37 = 13,51%. Nilai ekspektasimatematikaNilai ekspektasiRata-rata asil saben totohan ing jangka dawa. −1/37 saka gunggung totohan kanggo saben totohan Eropa baku.Waca jangkep → saben puteran: (5/37)(31) − (32/37)(5) = (155 − 160)/37 = −5/37 unit, 2,70% saka limang unit. Limang totohan straight up, lan limang kaluwihan kasino (house edge)matematikaKaluwihan kasino (house edge)Bageyan saka saben gunggung totohan sing rata-rata dijaga kasino: 2,70% ing rolet Eropa.Waca jangkep → straight up.

5 × $2 ing 17 lan tangganeasilprobabilitasasil resik
salah siji saka 2, 25, 17, 34, 6+$70 − $813,51%+$62
angka liyane apa waekelangan limang cip83,78%−$10
nolkelangan limang cip2,70%−$10
ekspektasi saben puteran−$0,27

Kenapa Totohan iki Ana

Iki siji-sijine cara standar kanggo masang ing busur fisik rodha. Pemain bias rodha sing nemokake sektorrodhaSektorLengkungan kanthong sing nyambung ing rodha, beda karo klompok ing papan totohan.Waca jangkep → panas, utawa wong sing percaya ciri khas dealer lan ngira balpirantiBalBal cilik sing dilempar ing dalane kanthi arah kosok balen karo rotor. Bal modern digawe saka ivorine utawa Teflon, 18–21 mm.Waca jangkep → tiba ing jarak tetep saka titik uncalan, ngersakake totohan iki persis. Kanggo wong liya, iki mung limang straight up kanthi crita. Struktur pambayaranedhuwitPambayaranApa sing dibalekake totohan sing menang, disebut “X banding 1” ing sanjabane gunggung totohan sing dibalekake.Waca jangkep → padha persis karo limang angka sing ora ana gandhengane.

Ciri Khas Dealer Rolet

Nggoleki Tanggane Angka ing Rodha Rolet

Kanggo nggoleki tanggane angka apa wae, gunakake urutan Eropa: 0 32 15 19 4 21 2 25 17 34 6 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33 1 20 14 31 9 22 18 29 7 28 12 35 3 26, banjur mubeng saka 26 bali menyang 0. Tanggane nolrodhaNolSiji kanthong ijo sing ora dicakup totohan 1:1, lusin utawa kolom apa wae; sumbere kaluwihan kasino. Uga: nol siji, 0.Waca jangkep → yaiku 26, 3 ing sisih siji lan 32, 15 ing sisih sijine. Piranti Wheel Visualizer nuduhake pilihan apa wae ing pinggiran rodha.

angkatangga ing rodha (2 saben sisih)
03 26 · 32 15
172 25 · 34 6
3226 0 · 15 19
523 10 · 24 16
3627 13 · 11 30

Visualisasi Rodha

Varian

“Tangga 1” nyelehake telung cip; “tangga 3” nyelehake pitung cip. Sawetara kasino nampa totohan tangga siji cip sing diperang menyang limang angka kanthi pecahan, dibayar miturut bageyane. Aritmetika dhasare ora tau owah: saben cip iku straight uptotohanStraight upSiji angka, mbayar 35:1.Waca jangkep → (totohan siji angka) kanthi 35 banding 1 tinimbang 36 banding 1 sing adil.

Pitakonan

Apa totohan tangga ana ing rodha Amerika?

Miturut prinsip ana, nganggo urutan Amerika, nanging racetrack arang ana ing meja AS lan call betmejaCall betTotohan sing diumumake marang dealer tinimbang dipasang nganggo tangan, biasane totohan sektor rodha kayata voisins utawa tiers. Uga “totohan sing diumumake”.Waca jangkep → (totohan sing diucapake marang dealer) ora umum ing kana.

Apa iki totohan sing apik kanggo nemokake rodha bias?

Iki totohan sing bener yen panjenengan wis nemokake siji. Kanggo nemokake butuh ewonan puteran sing dicathet; deleng Lab.

Guyonan sakedhik

Tanggan ing rodha, wong liya ing meja.

Tanggan ing rodha, wong liya ing meja.

Sumber

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Bab 13, rolet.
  2. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart, 1992.
dipriksa 2026-09-28model: Eropa, nol sijimetodologi ↗sumber ↗