Strategi Rolet 4 Pilar
Four Pillars iku tatanan totohan njero enem unit sing nyakup 24 kanthong Eropa, sanajan mung rolas sing menehi asil resik positif.

Ioannis Kavouras nyritakake anggone nggawe tatanan iki persis. Saben puteran Eropa enem unit duwe ekspektasi kelangan 6/37.
Tatanan lan Panganggit
Four Pillars nyelehake 2 cipdhuwitCipToken sing makili jumlah tetep, diselehake ing papan totohan kanggo masang totohan. Uga: check.Waca jangkep → ing cornertotohanCornerPatang angka sing duwe pojok bebarengan ing papan totohan, mbayar 8:1.Waca jangkep → 14/15/17/18, siji-siji ing corner 19/20/22/23 lan 31/32/34/35, lan siji-siji ing six line 4–9 lan 25–30. Totale enem unitdhuwitUnitGunggung totohan dhasar sing dienggo sistem utawa pemain. Progresi diterangake nganggo unit supaya bisa ditrapake ing meja apa wae.Waca jangkep → ing 24 kanthongpirantiKanthongSalah siji saka 37 papan sing ana angkane ing rotor. Uga: slot, cup.Waca jangkep → sing beda. Ioannis Kavouras nyritakake anggone nggawe tatananpirantiPapan totohanPetak totohan sing kacithak ing meja. Uga: meja, laken, kain.Waca jangkep → iki persis sajrone telung sasi.
Tabel Pambayaran
Six line loro kuwi kacakup nanging mung impas sawise tatanan liyane kalah.
Conto Itungan
Yen 15 metu, corner 2 unit mbalekake 18 kalebu gunggung totohane, dibandhingake karo 6 unit sing dipasang: +12. Yen 22 metu, corner-e mbalekake 9 dibandhingake karo total sing padha: +3. Yen 7 metu, six line-e mbalekake 6 kalebu gunggung totohane, pas padha karo kabeh 6 unit sing dipasang: resik nol. Angka 0 kelangan kabeh enem unit.
Rega lan Risiko
Tatanan iki nyakup 24/37 = 64,865% kanthong, nanging mung 12/37 = 32,432% sing menehi bathi; separo asil sing kacakup mung impasmatematikaTitik impasTitik nalika nilai ekspektasi sawijining totohan pas nol, dadi ora ana pihak sing duwe kaluwihan. Biasane arupa pambayaran utawa gedhene jackpot.Waca jangkep →. Ekspektasine (4 × 12 + 8 × 3 − 13 × 6) / 37 = −6/37. Sesi dolanan sing winates ora bisa ngalahake aritmetika pambayarandhuwitPambayaranApa sing dibalekake totohan sing menang, disebut “X banding 1” ing sanjabane gunggung totohan sing dibalekake.Waca jangkep → iki. Nerusake “nganti bathi” mung masang luwih akeh puteran enem unit lan ora nemtokake kapan pungkasan sing nguntungake teka.
Pitakonan
Six line oleh limang unit tanpa gunggung totohan sing dibalekake, lan limang unit liyane kalah. Kanthi tembung liya, pangalihan kotor enem unit padha karo kabeh tatanan enem unit.
Ora. Percobaan sing winates ora bisa ngalahake ekspektasi pambayaran standar −6/37 saben puteran Eropa.
Guyonan sakedhik

24 angka kacakup, 12 menehi bathi, 12 mung impas: −6/37 saben puteran.
Sumber
- RouletteDoc, “Four Pillars” — tatanan tetep sing duwe jeneng
- Roulette77. Andharan strategi lan conto-contone.
- Ioannis Kavouras, “4 Pillars System Notes” — cathetan wong kapisan babagan nggawe tatanan iki
- Wizard of Odds, Roulette Basics — pambayaran corner lan six line
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems