Strategi Totohan Rolet · Tatanan totohan njero · 6 menit

Strategi Rolet 4 Pilar

Four Pillars iku tatanan totohan njero enem unit sing nyakup 24 kanthong Eropa, sanajan mung rolas sing menehi asil resik positif.

Wangsulan cekak

Ioannis Kavouras nyritakake anggone nggawe tatanan iki persis. Saben puteran Eropa enem unit duwe ekspektasi kelangan 6/37.

gunggung totohan
6 unit
kanthong sing kacakup
24 / 37
kanthong positif
12 / 37
panganggit sing kacathet
Ioannis Kavouras

Tatanan lan Panganggit

Four Pillars nyelehake 2 cipdhuwitCipToken sing makili jumlah tetep, diselehake ing papan totohan kanggo masang totohan. Uga: check.Waca jangkep → ing cornertotohanCornerPatang angka sing duwe pojok bebarengan ing papan totohan, mbayar 8:1.Waca jangkep → 14/15/17/18, siji-siji ing corner 19/20/22/23 lan 31/32/34/35, lan siji-siji ing six line 4–9 lan 25–30. Totale enem unitdhuwitUnitGunggung totohan dhasar sing dienggo sistem utawa pemain. Progresi diterangake nganggo unit supaya bisa ditrapake ing meja apa wae.Waca jangkep → ing 24 kanthongpirantiKanthongSalah siji saka 37 papan sing ana angkane ing rotor. Uga: slot, cup.Waca jangkep → sing beda. Ioannis Kavouras nyritakake anggone nggawe tatananpirantiPapan totohanPetak totohan sing kacithak ing meja. Uga: meja, laken, kain.Waca jangkep → iki persis sajrone telung sasi.

Tabel Pambayaran

Six line loro kuwi kacakup nanging mung impas sawise tatanan liyane kalah.

klompok asilkanthongresik
corner 2 unit 14/15/17/184+12
salah siji corner 1 unit8+3
salah siji six line12$0
ora kacakup13−6
Pambayaran corner lan six line diitung tumrap kabeh gunggung totohan 6 unit.

Conto Itungan

Yen 15 metu, corner 2 unit mbalekake 18 kalebu gunggung totohane, dibandhingake karo 6 unit sing dipasang: +12. Yen 22 metu, corner-e mbalekake 9 dibandhingake karo total sing padha: +3. Yen 7 metu, six line-e mbalekake 6 kalebu gunggung totohane, pas padha karo kabeh 6 unit sing dipasang: resik nol. Angka 0 kelangan kabeh enem unit.

Rega lan Risiko

Tatanan iki nyakup 24/37 = 64,865% kanthong, nanging mung 12/37 = 32,432% sing menehi bathi; separo asil sing kacakup mung impasmatematikaTitik impasTitik nalika nilai ekspektasi sawijining totohan pas nol, dadi ora ana pihak sing duwe kaluwihan. Biasane arupa pambayaran utawa gedhene jackpot.Waca jangkep →. Ekspektasine (4 × 12 + 8 × 3 − 13 × 6) / 37 = −6/37. Sesi dolanan sing winates ora bisa ngalahake aritmetika pambayarandhuwitPambayaranApa sing dibalekake totohan sing menang, disebut “X banding 1” ing sanjabane gunggung totohan sing dibalekake.Waca jangkep → iki. Nerusake “nganti bathi” mung masang luwih akeh puteran enem unit lan ora nemtokake kapan pungkasan sing nguntungake teka.

Pitakonan

Kenapa asil six line mung impas?

Six line oleh limang unit tanpa gunggung totohan sing dibalekake, lan limang unit liyane kalah. Kanthi tembung liya, pangalihan kotor enem unit padha karo kabeh tatanan enem unit.

Apa uji coba panganggit mbuktekake ana kaluwihan?

Ora. Percobaan sing winates ora bisa ngalahake ekspektasi pambayaran standar −6/37 saben puteran Eropa.

Guyonan sakedhik

24 angka kacakup, 12 menehi bathi, 12 mung impas: −6/37 saben puteran.

24 angka kacakup, 12 menehi bathi, 12 mung impas: −6/37 saben puteran.

Sumber

  1. RouletteDoc, “Four Pillars” — tatanan tetep sing duwe jeneng https://roulettedoc.com/strategy/4-pillar
  2. Roulette77. Andharan strategi lan conto-contone. https://roulette77.us/strategies/four-pilar
  3. Ioannis Kavouras, “4 Pillars System Notes” — cathetan wong kapisan babagan nggawe tatanan iki https://www.888casino.com/blog/4-pillars-system-notes-madman
  4. Wizard of Odds, Roulette Basics — pambayaran corner lan six line https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  5. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
dipriksa 2026-09-28model: Eropa, nol sijimetodologi ↗sumber ↗