Totohan Rolet · Totohan 1:1 · rouge/noir · 8 menit

Totohan Abang utawa Ireng Rolet

Ing rolet, abang utawa ireng nyakup wolulas angka saka siji werna: totohan 1:1 sing dadi patokan.

Wangsulan cekak

Wolulas angka, mbayar 1:1. Probabilitas 48,65%, dudu 50%: nol sing dadi bedane.

nyakup
18 / 37
probabilitas
48,65%
mbayar
1:1
SD saben $1
1,00
Ing meja · 18 angka
Ing rodha
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Panggonan

Kothak berlian abangtotohanAbangTotohan 1:1 ing 18 angka abang. Basa Prancis: rouge.Waca jangkep → lan berlian irengtotohanIrengTotohan 1:1 ing 18 angka ireng. Basa Prancis: noir.Waca jangkep → ing antarane totohan njabatotohanTotohan njabaTotohan ing kothak-kothak sing ngubengi petak: lusin, kolom lan totohan 1:1.Waca jangkep →, utawa tembung rouge lan noir ing papan totohanpirantiPapan totohanPetak totohan sing kacithak ing meja. Uga: meja, laken, kain.Waca jangkep → Prancis. Saben kothak kudu nyukupi totohan minimum meja. Angka abang: 1 3 5 7 9 12 14 16 18 19 21 23 25 27 30 32 34 36. Ireng: wolulas liyane. NolrodhaNolSiji kanthong ijo sing ora dicakup totohan 1:1, lusin utawa kolom apa wae; sumbere kaluwihan kasino. Uga: nol siji, 0.Waca jangkep → iku ijo lan ora kalebu salah sijine.

Menyang endi bal tiba ing abang% puteran
totohan iki menang
48,65%
angka liyane
48,65%
nol
2,70%
% puteran
024,3248,65%

Wates Meja Rolet

Pambayaran lan Probabilitas Menang Rolet ing Abang utawa Ireng

Odds sing adil tumrap 18 saka 37 yaiku 1,056 banding 1; meja mbayar 1. Totohan rolet $10 ing abang sing metu menehi $10. Saka 37 puteran rata-rata: 18 menang (+$180), 18 kalah (−$180), siji nol (−$10). Resik −$10 saka $370.

$10 × 100 puteranabang
probabilitas saben puteran48,65%
ekspektasi kamenangan ing 100 puteran48,6
ekspektasi asil−$27,03
simpangan baku$100
p(ora menang ing 100 puteran)0,000000%
runtutan kekalahan paling dawa sing lumrah7 puteran
Ekspektasi kapitunane padha karo kabeh totohan liyane. Sing panjenengan pilih yaiku sebarane.

Runtutan

Abang lan ireng gantian ing rodha nanging ora gantian ing wektu. Sepuluh abang berturut-turut duwe probabilitasmatematikaProbabilitasKemungkinan sawijining asil, saka 0 nganti 1 utawa 0% nganti 100%. Siji angka: 1/37 = 2,70%.Waca jangkep → (18/37)¹⁰ = 0,074%, kira-kira sepisan saben 1.350 jendhela sepuluh puteran; ing kasino kanthi rong puluh meja sing mlaku 50 puteran saben jam, iki kedadeyan ing salah siji meja meh saben dina. Kabeh mau ora ngomong apa-apa babagan puteran kaping sewelas, sing probabilitas abange 18/37 kaya saben puteran sadurunge.

Probabilitas k abang berturut-turut%
2 berturut-turut
23,67%
3 berturut-turut
11,51%
4 berturut-turut
5,60%
5 berturut-turut
2,72%
6 berturut-turut
1,33%
8 berturut-turut
0,314%
10 berturut-turut
0,074%
%
011,8323,67%
(18/37)ᵏ kanggo siji runtutan sing diwiwiti saiki. Sajrone sesi sing dawa, probabilitas runtutan kaya ngono metu ing endi wae luwih dhuwur adoh.

Probabilitas Runtutan ing Rolet

Kenapa Sistem-Sistem Manggon ing Kene

Abang/ireng iku sing paling cedhak karo nguncalake dhuwit receh ing meja, mula dadi dhasar sing lumrah kanggo progresistrategiProgresiAturan apa wae sing ngowahi gunggung totohan adhedhasar asil sadurunge. Progresi negatif ngunggahake sawise kalah, sing positif sawise menang.Waca jangkep →: MartingalestrategiMartingaleProgresi sing nggandakake totohan sawise saben kalah. Delengen bageyan Strategi kanggo apa sing ditindakake lan sing ora ditindakake.Waca jangkep →, D’Alembert, FibonaccistrategiFibonacciProgresi sing ngetutake deret 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: maju siji langkah sawise kalah, mundur rong langkah sawise menang.Waca jangkep →, LabouchèrestrategiLabouchèreSistem pancoretan: tulis sabaris angka, pasang jumlahe pucuk loro, corek kekarone sawise menang, tambahake gunggung totohan sing kalah sawise kalah.Waca jangkep → lan ParolistrategiParoliProgresi positif: gandakake sawise menang, wiwit maneh sawise kalah utawa sawise telung kamenangan berturut-turut. Uga: Martingale kuwalik.Waca jangkep → kabeh nganggep totohan 1:1totohanTotohan 1:1Abang/ireng, gasal/genep, gedhe/cilik. 18 angka, mbayar 1:1.Waca jangkep →. Saben sistem kasebut duwe ekspektasi kapitunanmatematikaEkspektasi kapitunanNilai ekspektasi dikalikake gunggung dhuwit sing dipasang; rata-rata jumlah sing ilang sajrone siji sesi utawa sawijining wektu.Waca jangkep → 2,70% saka total totohan (turnover)dhuwitTotal totohan (turnover)Gunggung dhuwit sing dipasang sajrone siji sesi utawa sawijining wektu, kalebu dhuwit kamenangan sing dipasang maneh. Uga: handle, action.Waca jangkep → ing totohan iki, 1,35% ing meja la partageaturanLa partageAturan Prancis: nalika nol metu, separo gunggung totohan 1:1 dibalekake. Nyuda kaluwihan kasino ing totohan-totohan kuwi dadi separo, 1,35%.Waca jangkep →. Kaca-kaca strategi nuduhake apa sing ditindakake saben sistem marang wujud sesi.

Sepuluh sesi totohan tetep $10 ing abangasil dibandhingake karo wiwitan
+$360$0−$500+$160−$2500125250375500puteranasil
1.000 sesi × 500 puteran · wungu p10/p25/p75/p90, biru enom median, 81 sampel samar · obahna kursor ing ndhuwur grafik kanggo ndeleng kuantil ing siji puteran
  • p10 −$420
  • p25 −$280
  • median −$140
  • p75 +$20
  • p90 +$140
1.000 sesi × 500 puteran · sumbu y dipotong ing persentil kaping 1 nganti kaping 99 (ekstrem −$500 nganti +$560) · 500 puteran · dhasar $10 · totohan 1:1

Strategi Rolet FibonacciStrategi Rolet Labouchère

Aturan Prancis

Kanthi la partage utawa en prisonaturanEn prisonAturan Prancis: nalika nol metu, totohan 1:1 ditahan kanggo puteran sabanjure tinimbang kalah. Nyuda separo kaluwihan kasino ing totohan-totohan kuwi.Waca jangkep →, kaluwihan ing totohan iki dadi separo, 1,35%. Iku kanyatan paling aji ing kaca iki: yen panjenengan arep masang ing abang, golekana meja Prancis.

La partage: yen nol metu, separo saka saben totohan 1:1 dibalekake marang pemain.

Aturan Rolet En PrisonRolet Prancis

Runtutan Taun 1913

Tanggal 18 Agustus 1913 ing Monte Carlo, ireng metu kaping 26 berturut-turut. Para pemain ngrubung meja wiwit kira-kira ireng kaping limalas, masang ing abang amarga “wis wayahe”, lan kelangan mayuta-yuta franc. Probabilitas 26 ireng yaiku (18/37)²⁶, kira-kira siji saka 137 yuta; probabilitas yen ana wong, ing endi wae, pungkasane bakal weruh kedadeyan iku yaiku siji.

Pitakonan

Apa abang luwih kerep metu tinimbang ireng?

Ora. Padha-padha 18.

Werna endi sing paling akeh dipasangi wong?

Abang, kanthi bedan cilik, ing umume panliten sing diterbitake babagan tindak-tanduk ing meja. Iku ora ngowahi apa-apa.

Apa abang lan ireng gantian ing rodha?

Iya, sampurna. Ing papan totohan katon kasebar amarga papan totohan disusun miturut urutan angka.

Guyonan sakedhik

Rodha ora duwe memori. Pemain malah kakehan.

Rodha ora duwe memori. Pemain malah kakehan.

Sumber

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Bab 13, rolet.
  2. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, edisi kaping 3, 1968. Bangkrute penjudi, bab XIV.
  3. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
dipriksa 2026-09-28model: Eropa, nol sijimetodologi ↗sumber ↗