Strategi Rolet Dhasar Lima
Base Five ngundhakake totohan 1:1 sawise menang liwat 5, 10, 15, lan 25 unit. Runtutan patang kamenangan iku arang, lan kekalahan ing saben tahap menehi asil siklus sing beda.

Bali menyang 5 sawise kalah apa wae utawa sawise kamenangan kaping papat. Patang kamenangan berturut-turut oleh resik 55 unit, dene kekalahan ing tahap siji nganti papat menehi resik −5, −5, 0, lan +5.
Langkah lan Bali menyang Dhasar
Pilih siji totohan 1:1. Pasang 5 unitdhuwitUnitGunggung totohan dhasar sing dienggo sistem utawa pemain. Progresi diterangake nganggo unit supaya bisa ditrapake ing meja apa wae.Waca jangkep → dhisik, banjur undhakake sawise saben kamenangan berturut-turut dadi 10, 15, lan 25. Kekalahan mbalekake totohan sabanjure menyang 5, semono uga rampunge kamenangan kaping papat. Iki progresistrategiProgresiAturan apa wae sing ngowahi gunggung totohan adhedhasar asil sadurunge. Progresi negatif ngunggahake sawise kalah, sing positif sawise menang.Waca jangkep → positif sing diwatesi: totohan luwih gedhe dijaluk sawise sukses, dudu sawise runtutan kekalahan. Itungan iki nganggep rolet nolrodhaNolSiji kanthong ijo sing ora dicakup totohan 1:1, lusin utawa kolom apa wae; sumbere kaluwihan kasino. Uga: nol siji, 0.Waca jangkep → siji standar, ing ngendi totohan 1:1totohanTotohan 1:1Abang/ireng, gasal/genep, gedhe/cilik. 18 angka, mbayar 1:1.Waca jangkep → menang ing 18 saka 37 kanthongpirantiKanthongSalah siji saka 37 papan sing ana angkane ing rotor. Uga: slot, cup.Waca jangkep →.
Asil Siklus
Tabel iki nganggep siklus rampung ing kekalahan kapisan utawa sawise patang kamenangan.
Conto Itungan
Menang ing 5 banjur kalah ing 10 menehi +5 − 10 = −5, mula totohan sabanjure bali menyang 5. Telung kamenangan banjur siji kekalahan menehi +5 + 10 + 15 − 25 = +5. Yen kabeh papat totohan menang, resike 5 + 10 + 15 + 25 = +55. Kamenangan 25 unit mbalekake 50 unit kotor kalebu gunggung totohane dhewe, nanging mung 25 saka pangalihan kuwi sing bathi.
Ekspektasi lan Risiko
ProbabilitasmatematikaProbabilitasKemungkinan sawijining asil, saka 0 nganti 1 utawa 0% nganti 100%. Siji angka: 1/37 = 2,70%.Waca jangkep → oleh persis patang kamenangan sing dibutuhake kanggo siklus jangkep yaiku (18/37)^4 = 5,6012%. Mula siklus menang sing katon ora ndadekake asil kuwi gampang kedadeyan. Sacara umum, saben unit 1:1 ing rolet Eropa duwe ekspektasi kapitunanmatematikaEkspektasi kapitunanNilai ekspektasi dikalikake gunggung dhuwit sing dipasang; rata-rata jumlah sing ilang sajrone siji sesi utawa sawijining wektu.Waca jangkep → 1/37, mula ekspektasi kapitunan gumantung total jumlah sing tenan dipasang dening progresi. Totohan paling gedhe kaping lima totohan wiwitan, lan siklus sing diulang menehi kesempatan bola-bali kanggo tekan kono.
Pitakonan
Ora. Kalah ing totohan katelu iku impas lan kalah ing totohan kaping papat isih ninggal siklus +5 unit; posisi kekalahan nemtokake.
Rodha nol siji duwe 18 kanthong menang saka 37 kanggo totohan 1:1, amarga nol kalah. Mula itungane (18/37)^4.
Guyonan sakedhik

Patang kamenangan 1:1 berturut-turut: 5,60% ing rodha nol siji.
Sumber
- RouletteDoc, ringkesan strategi
- Roulette77, “Base Five” — progresi kamenangan patang langkah sing disebutake
- Wizard of Odds, Roulette Basics — asil totohan 1:1 lan kaluwihan kasino
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — analisis progresi