Angka Begja lan Gugon Tuhon Rolet
17 sing begja, 13 sing sial, nyebul cip, ora tau ngucapake “nol”, lan kenapa gugon tuhon ing dolanan acak iku sing paling awet.

Rolet wis nglumpukake rong abad laku ritual: angka kesenengan, tembung sing dilarang, kursi lan dealer sing nggawa begja, lan kapercayan yen nggatekake bisa ngowahi asil. Ora ana siji wae sing mengaruhi rodha; kabeh narik kawigaten babagan manungsa, lan sawetara migunani kanggo njaga anggaran.
Angka Begja ing Rolet
Pitulas iku angka sing paling akeh dipasangi ing saben rodha ing donya: angka kuwi ana ing tengah papan totohanpirantiPapan totohanPetak totohan sing kacithak ing meja. Uga: meja, laken, kain.Waca jangkep →, angka kuwi angkane Sean Connery ing kamenangan taun 1963 ing Saint-Vincent sing akeh dikabarake (kaping telu berturut-turut kanthi 35:1, critane), lan angka kuwi ana ing tengah voisins. Telulas disingkiri ing Kulon lan digoleki ing sawetara tlatah Italia. Wolu disenengi pemain Cina lan 4 disingkiri. Dina ulang taun nyumbang akehe sisane, mulane 1–31 luwih akeh dipasangi tinimbang 32–36. Ora ana angka rolet sing paling apik: saben angka padha probabilitase, lan rodha mbayar 35:1 kanggo kabeh angka.
Ritual
Nyebul cipdhuwitCipToken sing makili jumlah tetep, diselehake ing papan totohan kanggo masang totohan. Uga: check.Waca jangkep →, nyekel totohan sawise dipasang, nyelehake cip miturut urutan sing tetep, ora ndeleng balpirantiBalBal cilik sing dilempar ing dalane kanthi arah kosok balen karo rotor. Bal modern digawe saka ivorine utawa Teflon, 18–21 mm.Waca jangkep →, ndeleng bal, meneng wae sajrone puteran, ngucap “ayo abangtotohanAbangTotohan 1:1 ing 18 angka abang. Basa Prancis: rouge.Waca jangkep →” sajrone puteran. Para dealer weruh kabeh kuwi lan duwe ritual dhewe: sawetara ora gelem ngucapake tembung “nolrodhaNolSiji kanthong ijo sing ora dicakup totohan 1:1, lusin utawa kolom apa wae; sumbere kaluwihan kasino. Uga: nol siji, 0.Waca jangkep →” kanthi seru sadurunge puteran, sawetara nguncalake bal saka posisi sikil sing tetep. Ora ana siji wae sing ngowahi fisikane. Sawetara ngowahi pemaine: ritual nggawe babak luwih alon lan nggawe totohan luwih dipikir, sing ora mbebayani lan kadhang migunani.
Dealer, Kursi lan Meja sing Nggawa Begja
Pemain ngetutake dealer sing tau nggawa kamenangan, lungguh ing kursi sing tau begja, lan nyingkiri meja sing tau nggawe kalah. Kasino ngganti-ganti dealer lan ngerti kursi endi sing “begja” (sing paling cedhak karo papan totohan, ing ngendi wong paling kerep lungguh lan mula paling akeh menang sacara gunggung). Hipotesis ciri khas dealer ing Lab iku sedulur terhormat saka “dealer sing nggawa begja”, lan hipotesis kuwi wae ora lulus uji.
Kenapa Gugon Tuhon Ngrembaka ing Kene
Asil acak kanthi totohan gedhe iku papan gugon tuhon paling cepet tuwuh: ora ana katrampilan sing bisa disinaoni, mula pikiran nggawe ritual minangka gantine, lan saben kamenangan ngiyatake apa wae sing ditindakake sadurunge. Skinner ngasilake efek sing padha ing manuk dara nganggo panggonan pakan sing nganggo timer. Rolet iku panggonan pakan nganggo timer sing ana aturan busanane.

Siji Gugon Tuhon sing Pantes Dijaga
Pemain sing kandha yen “ora tau ngoyak” lan nganggep wengi sing kalah minangka tandha kudu lunga duwe gugon tuhon sing kebeneran cocog karo etungan. Jaga sing siji kuwi. Liyane, kalebu angka begja rolet, gratis, ora mbebayani lan ora ngandhani apa-apa babagan puteran sabanjure.
Pitakonan
Ora ngowahi odds. Ing online, babar pisan ora ana. Ing lantai kasino, angka sing populer tegese luwih akeh tangan sing nyandhak kothak sing padha.
Akeh dikabarake; kasino ing Saint-Vincent ngonfirmasi kamenangan gedhe. Kaping telu berturut-turut kanthi 1/37 saben-saben iku 1 saka 50.653, sing wis kedadeyan marang akeh wong wiwit kuwi.
Nol iku kaluwihan kasinomatematikaKaluwihan kasino (house edge)Bageyan saka saben gunggung totohan sing rata-rata dijaga kasino: 2,70% ing rolet Eropa.Waca jangkep →, sing kuwi sial ing teges sing persis 2,70%.
Guyonan sakedhik

Saben kamenangan ngiyatake apa wae sing panjenengan tindakake sadurunge.
Sumber
- Skinner, B. F. “‘Superstition’ in the pigeon.”
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.